#include <iostream>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

using namespace std;
void Usage(const string &proc)
{
    cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip serverport\n"
         << endl;
}

// ./tcpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }
    string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = stoi(argv[2]);

    // 客户端也需要有ip和端口号,这样服务器才能找到用户,返回用户的请求
    // tcp客户端要不要bind?一定要显示绑定只不过不需要用户显示的bind！一般有OS自由随机选择！
    // 一个端口号只能被一个进程bind，对server是如此，对于client，也是如此！
    // 如果用户自行绑定,有可能绑定同一个端口号,导致应用无法运行
    // 其实client的port是多少，其实不重要，只要能保证主机上的唯一性就可以！
    // 未来是用户给服务器,一旦绑定,用户的端口号是先发给服务端,此时服务器就知道是谁了!
    // 但是server的port需要唯一确定,用户要访问服务器,随机变化导致第一天还可以,后面无法运行
    // 系统什么时候给我bind呢？首次发送connect的时候,进行自动随机绑定

    // 可是客户端此时不知道服务器的ip和端口号
    // 使用命令行参数来解决
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(serverport);
    inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &(server.sin_addr));

    while (true)
    {
        int cnt = 5; // 重连的次数
        bool isreconnect = false;
        int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sockfd < 0)
        {
            cerr << "socket error" << endl;
        }
        do
        {
            int n = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
            if (n < 0)
            {
                isreconnect = true;
                cnt--;
                std::cerr << "connect error..., reconnect: " << cnt << std::endl;
                sleep(2);
            }
            else
            {
                break;
            }
        } while (cnt && isreconnect);
        if (cnt == 0)
        {
            std::cerr << "user offline..." << std::endl;
            break;
        }

        string message;

        cout << "Please Enter# ";
        getline(cin, message);
        // 发送数据
        int n = write(sockfd, message.c_str(), message.size());
        if (n < 0)
        {
            isreconnect = true;
            std::cerr << "write error..." << std::endl;
            continue;
        }
        // 读取数据
        char inbuffer[4096];
        n = read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer));
        if (n > 0)
        {
            inbuffer[n] = 0;
            std::cout << inbuffer << std::endl;
        }
        close(sockfd);
    }

    return 0;
}